Показаны сообщения с ярлыком Отзыв. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Отзыв. Показать все сообщения

четверг, 5 июня 2014 г.

Краткий обзор тактической стратегии Antisquad

Очень странно когда маленькая инди игра интереснее чем ААА проекты. Antisquad - тот самый случай.

Игра в стиме

Цена всего $3.99

Я брал в бандле Groupees BE MINE 13 за бакс (BTA там никакое, платить больше нет смысла)

Сначала игра не очень понравилась. Я привык к более олдскульным тактическим стратегиям, а тут персонажи даже укрытия не используют.

Но очень быстро освоился, игра оказалась весьма интересной. Прокачка персонажей, экипировка и всякие приятные мелочи.

Четыре уровня сложности, но даже на минимальном игра весьма непроста. Любой тактический просчет будет иметь весьма высокую стоимость, а запас аптечек сильно ограничен, особенно в начале игры, пока у экипировки нет дополнительных ячеек.

В игре несколько персонажей, которые можно условно разделить на классы: снайпер, гранатометчик, пулеметчик, штурмовик и скаут. У каждого персонажа свои способности, специальные удары и параметры. Как набирать команду для каждой миссии - зависит от ситуации.

Самое важное в игре это не графическое оформление, хотя мне нравится:


Прорисовано в мультяшном стиле, но с любовью и стилем.

Но главное в игре - добротный геймплей.

В игре разные миссии в стиле убей всех, взорви контрольные точки и т.д. Также в конце каждой кампании есть босс.

От использования специальных способностей и грамотной расстановки на поле боя зависит успех миссии. Думаю если бы тут были укрытия то игра была бы не такой динамичной и веселой.

Минусы игры. Компаний всего три, и они коротковаты, но компенсируется это высокой реиграбельностью. Также возникает некое желание пофармить, денег мало, а прокачка и экипировка нужны, да и расходные материалы дорогие. Да и ачивок много - одним прохождением не сделать и 30%.

В целом  Antisquad - отличная игра чтобы занять несколько вечеров. Поклонникам жанра тактических стратегий к ознакомлению рекомендуется.

суббота, 14 сентября 2013 г.

Wizardy в Steam

Появление Wizardy в  Steam вызвало у меня весьма неоднозначные чувства. Это хорошая, крепкая серия RPG и комментарии обычно в стиле "таких RPG больше не делают". Но я сильно озадачен рядом факторов.

Мелкие неточности в описании я переживу, я помню же:

WAT!!!!! 2013 год? И при этом Best Role Playing Game - Strategy Plus Magazine (1991) .

#Лирическое отступление ON# был журнал Strategy Plus Magazine, плачу #Лирическое отступление OFF#.

Вдруг кто не помнит шестую часть Wizardy, вот вам скрин:

Для 1991 года это отлично, но время прошло...

 Про Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant промолчу, хотя графически лучше. 

А вот про Wizardry 8 поговорим. Игра вышла "недавно", в 2001 году. Играбельна и поклонникам серии M&M рекомендуется потому что "таких игр больше не делают ™". Игровая общественность не оценила Wizardry 8, возможно из-за сложности, но были и объективные причины.

Игра 2001 года за 7.99 баксов, при том что русской озвучки нет (а она есть, я то играл).

Меня злит целый ряд моментов:

Сколько можно выкачивать деньги из старых игр не делая ничего нового, интересного и полезного? Приболели там? Серьезно HD?

Откуда эти цены? Да любая современная инди игра выглядит как игра и ее делали сейчас, вложили что-то в разработку. Есть сейчас инди игры и с сюжетом, и с RPG составляющей. А это забытая почти всеми серия игр.

 Что с Night Dive Studios? 

Да, эти ребята еще сделали System Shock 2. Теперь все разбежались по другим проектам а из из ™ просто отжимают деньги. Эти деньги не пойдут на разработку новой игры той же коммандой. Wizardy 9 это не ускорит. 

Я в каком-то смысле идейно покупаю лицензии, жаль, но  ребятам из Night Dive Studios я не помог...

Отвращение скрыть мне трудно, кто-то выжимает деньги из реликвий. 

Ну ловите еще трейлер Wizardry 8:


Wizardry 8 и сегодня играбельна, скучновата, на любителя, более вдумчива чем M&M. Действительно лучшая RPG 2001 года, одна из последних. Но 8 баксов? Кому? WTF?




Civilization V

,
Я являюсь давним поклонником серии Civilization. В первую часть играл еще в общаге на стареньком IBM 386. Отличная игра, любая из частей, к ней возвращается вновь и вновь.

Для Civilization характерно то что поиграл, надоело, прошло время и опять есть желание сыграть партейку.

Civilization V - истинная жемчужина серии с очень продуманным и отточенным геймплеем.

Тем, кто случайно пропустил 3-4 часть - вы много потеряли. Каждая из частей по своему уникальна и интересна.

В Civilization 3 была веселая борьба за ресурсы. Нет селитры - фиг вам а не огнестрельные войска и нужно быстро "порешать" селитру, пока не окрепли другие цивилизации.

В Civilization 4 большое значение имела культура и радовали культурные захваты чужих городов. Борьба за ресурсы менее ожесточенная, но важна. Войска все еще таскаем пачками, без DLC играть никак нипаиграть.

В Civilization V сделан уклон в тактику, больше нельзя таскать юнитов "пачками". По моему переход в сторону тактики пошел игре на пользу, ценность каждого юнита возросла, воевать веселее.

Единственное что раздражает, если нужно перебазировать войска в другой конец карты то это гимор. Войска мешают друг другу, не идут на автомате потому что клетки заняты, а если не дай бог узкий проход между гор, то микро менеджмент просто бесит. Как-бы и в игру заложен такой смысл что нужно содержать мало войск и грамотно их использовать, но это не так просто как кажется.

Но зато сколько хорошего, нового, если у вас все DLC:

  • Шпионаж увы мог бы быть и лучше. Только крадем технологии, пропала возможность саботажа. Ждал юнита "диверсант", не дождался, увы. Почему "уронили" хорошую идею из четвертой части я не понимаю.
  • Много цивилизаций с рядом особенностей. Тут даже описать сложно, у каждой цивилизации бонусное умение, бонусный юнит и бонусное здание. У ИИ свои особенности. Это делает каждую игру непредсказуемой.
  • От микроменеджмента избавили еще во второй части Civilization, но тут это идеально. Для желающих это все еще возможно. И в DLC Brave New World добавили корованы, их можно грабить и это хорошо, но ими нужно управлять - микроменеджмент.
  • Возможности для победы широки. Обычно сразу определяешь как победить, но бывает что в процессе игры приходится менять стратегию. Это хорошо, меньше предсказуемости.
  • ИИ уже не так глуп, но все-же нет возможности выстраивать нормальные дипломатические отношения. Даже слабую цивилизацию можно заставить напасть на сильную дав пять коней и жемчуг, самоубийственно для них, спасет вас. 
  • Это обновление серии игр которые не имеют аналогов!
Купил в стиме. Жалуются что дорого, да. Но и у пиратских версий есть ряд недочетов, поэтому рекоммендую купить стим версию. Да и ачивки не только для задротов, выполнение ачивок в данном случае дает интерес. Я серьезно, это интересно! У меня на сегодня 108/287. Узнал что интересно играть за Венецию и много другого.

 У меня получилось так. Взял  Sid Meier's Civilization V: Gold Edition на летней распродаже за 6 баксов. Потом в рознице за 8 долларов купил дополнение Sid Meier's Civilization V: Brave New World, в стиме сейчас стоит неадекватных 17 баксов. Итого набор обошелся мне 14 долларов за ВСЕ DLC, вышедшие на сегодня. Для игры в которую можно играть годами это нормально.

Еще из бонусов, Steam Cloud это круто. Поиграл на работе в обеденный перерыв, сохранился, дома продолжил без таскания сейвов на флешке.

Тем, кто планирует купить.

Без DLC Civilization V не очень. Минимум нужна Sid Meier's Civilization V: Gold Edition (дополнение Gods & Kings обязательно, а паком брать дешевле).

Brave New World имхо не обязательное дополнение и сильно на любителя. После длительной игры в Gods & Kings мое мнение сильно не совпало с отзывами прессы.

Итого в рознице можно взять Sid Meier's Civilization V: Gold Edition за 7-9 долларов, что вполне приемлемо за легендарную игру.

А если вы еще и любитель играть по сети то брать обязательно!